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Herramientas de gamificación online

 



Herramientas de gamificación online


 

 

HERRAMIENTA

 

 

CARACTERÍSTICA

Kahoot

 

-          Utilizada por los alumnos y docentes desde un ordenador, tablet o un móvil con conexión a internet.

-          Permite realizar rompecabezas, gráficos, discusiones y cuestionarios.

-          Facilita los resultados obtenidos en la clase, por lo que de forma inmediata.

-          Permite crear juegos de preguntas y respuestas de forma muy intuitiva.

Socrative

 

-          Permite realizar actividades con preguntas de verdadero/falso.

-          El docente debe crear un aula virtual para que accedan sus alumnos.

-     Facilita al profesor un documento con las respuestas dadas por los alumnos en tiempo real.

-          Dispone de rankings de resultados que pueden emplearse como forma de evaluación.

ClassDojo

-          Permite realizar de manera muy sencilla tareas habituales dentro del aula.

-          Realiza el seguimiento de los aspectos relacionados con las actitudes en el aprendizaje.

-          Totalmente personalizable.

-          Uso intuitivo, rápido y sencillo.

 

Padlet

-          Permite crear un muro o pizarra interactiva.

-          Se puede utilizar como un tablón virtual personal o una pizarra colaborativa.

-          Recopila expectativas de aprendizaje o conocimientos previos.

-          Utiliza un diseño flexible con varias opciones de configuración.

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